Bei dieser Ausbildung handelt es sich um eine Basis-Ausbildung, die dem Teilnehmer ein grundsätzliches „Rüstzeug“ und ein „Drehbuch“ für 2- bis 3-stündige Quellwanderungen mit Gruppen geben soll. Die ausgebildeten Quellführer können sich in nachfolgenden Modulen weiter qualifizieren.
1) Inhalte Blaue Faden einer Quellwanderung:
- Aktivierung – Kennenlernspiele, Bewegungsspiele, Ratespiele, zum Auftauen und Erheitern
- Konzentrazion – Sinneserfahrungsspiele und -übungen, Stilleübungen, Konzentrationsspiele, Wassersagen und Wassergeschichten, zum Sensibilisieren und Fantasie-Anregen
- Erlebnis – Natur-Erfahrungsspiele und –übungen, Wasser erspüren und entdecken, erleben und sich informieren, Wasserkreislauf nachvollziehen, "Quelle ist Geburt" Philosophieren und Metaphern erfinden, kreatives Gestalten, ... nachhaltiges Lernen durch konkretes Erfahren, Experimentieren
- Gemeinsamkeit – Natur am Wasser darstellen, in der Gruppe kreativ sein, Geschichten erzählen, Fantasiereise, präsentieren und reflektieren
2) Wasser-Infos
- Einführung in die Fauna und Flora an der Quelle und am Bach, mit Becherlupe hantieren
- Symbiose Wasser & Wald, Wasser & Fauna-Flora
3) Quellführer - Rucksack Eigens entwickelter Quellführerrucksack mit verschieden Hilfsmittel zur Durchführung von Erlebnis-wanderungen inclusive einer Quellführerkappe
4) Quellführer - Mappe Im Rahmen der eintägigen Ausbildung können die Themenbereiche nur gestreift werden. In der Mappe sind verschiedene Informationen, Experimente, Spiele, Wassersagen, das Märchen Wasserland, die Wasserix - Geschichte, Fantasiereisen …
Jeder Quellführer bekommt bei der Ausbildung Impulse, die sie/ihn zu weiterer Vertiefung in einen oder mehrere Schwerpunkte (z.B. Sagen und Fantasie, Wassertiere und -pflanzen..) bewegen sollen.
5) Gruppendynamik
- Phasen der Gruppenentwicklung
- Orientierungsphase
- Nahkampfphase
- Organisierungsphase
- Arbeitsphase
6) Rhetorik/Präsentation/Kommunikation Begrüßung – Eröffnung – Thema – Orientierung - Hauptteil – Abschluß |
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